FFmpeg Vulkan
Compute Codecs

FFv1 as a production backbone
制作基盤としてのFFv1
Lynne — FFmpeg
1 / why ffv1

Why FFv1

FFv1を選ぶ理由
2 / why vulkan

Why Vulkan for codecs

コーデックにVulkanを使う理由
3 / ffv1 + vulkan

FFv1 on the GPU

GPU上のFFv1
64 fps
encode & decode — 6K×5K, 16-bit RGB
エンコード&デコード
500 fps
decode — 4K, 10-bit
デコード
4 / one format

One format, every stage

ひとつのフォーマットで全工程を
FFv1 Camera RAW Editing Mezzanine Mastering Archival Streaming VFX / interchange カメラRAW 編集 メザニン マスタリング アーカイブ 配信 VFX・素材交換
5 / applications

Acquisition

撮影・収録
6 / applications

Post

ポストプロダクション
7 / applications

Archival

アーカイブ
8 / apv

APV

1200 fps
encode & decode — consumer GPUs
エンコード&デコード、民生GPU
<1 ms
streaming latency
ストリーミング遅延
9 / the family

The Vulkan codec family

Vulkanコーデックファミリー
10 / next

Ready, pending funding

準備完了 — 資金を待つのみ

Discussion

質疑応答
[contact]
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